Pemanfaatan Comic dalam Pembelajaran Bahasa Inggris pada Materi Asking and Giving Help
Oleh: Tri Andari Setyaningrum,S.Pd.,M.Pd.
SMA Negeri 7 Surakarta, Guru Mata Pelajaran Bahasa Inggris
Meskipun pada masa pandemi Covid-19 dimana pembelajaran dilakukan secara daring namun prinsip merdeka belajar tetap harus diimplementasikan dalam pemberian tugas daring. Semisal meminta siswa untuk membuat hasil karya yang kreatif secara mandiri yang lebih fleksible dalam hal alat dan bahan. Pemberian tugas daring bervariasi sesuai dengan kemampuan siswa sehingga membuat pembelajaran lebih menarik dan menyenangkan.

Awal saya menawarkan kepada siswa pembelajaran seperti apa yang mereka sukai, aturan main pemberian tugas seperti apa, dan setelah itu saya mencoba memberikan tugas yang bervariasi sesuai dengan kesukaan siswa. Untuk menciptakan suasana dan pembelajaran yang menarik serta berpihak pada siswa saya mencoba melakukan perubahan di kelas dengan menggunakan media comic saat mengajar Bahasa Inggris untuk materi Asking and Giving Help.
Sebenarnya saya sudah beberapa kali menggunakan media yang berbeda untuk menggugah kreatifitas dan rasa senang anak dalam belajar jadi belajar Bahasa Inggris akan terasa menyenangkan dan menarik bagi mereka serta bertujuan untuk menggali potensi yang ada pada diri siswa. Kali ini saya mencoba menggunakan media comic untuk membantu anak dalam memahami materi menawarkan dan meminta bantuan dan mengikuti proses pembelajaran dengan menyenangkan. Selama proses perubahan tersebut, saya merasa sangat antusias dan semangat karena saya ingin melihat peningkatan perkembangan siswa dan pendapat siswa yang positif pada saat mengikuti pembelajaran.
Dalam proses pemanfaatan comic sebagai media dalam pembelajaran saya meminta anak untuk mencoba menggunakan aplikasi canva yang notabene sudah sangat familiar bagi anak seusia mereka, selain penerapannya mudah dan sederhana, fitur-fitur yang menarik banyak tersedia. Banyak gambar kartun untuk membuat comic. Mereka dapat menggunakan mobile phone mereka sendiri. Aplikasi tersebut dapat di download lewat gadget/komputer. Selain itu, dengan anggapan bila siswa asyik membuat comic yang menarik setidaknya mengurangi aktifitas mereka untuk bermain game.
Luar biasa respon anak penuh semangat, senang dalam proses pembelajaran. Mereka dapat bebas berkreasi baik memilih warna, gambar, coretan atau menuliskan dialog tentang materi penawaran dan meminta bantuan dalam bentuk karya yang indah dan menarik untuk dibaca.

Salah satu dari filosofi Ki Hajar Dewantara tentang pendidikan adalah membuat pembelajaran yang menyenangkan, aman dan yaman. Di masa Ki Hajar Dewantara banyak permainan tradisional yang digunakan untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan. Permainan seperti dakon yang mendidik anak tentang strategi, perhitungan dan pengiraan. Dan yang pasti ini adalah bentuk permainan tradisional yang edukatif sesuai dengan konteks masyarakat Jawa di saat itu.Dengan berjalannya waktu dan tuntutan zaman serta kondisi pendidikan, maka banyak sekali bentuk permainan modern yang dapat diterapkan oleh guru untuk membantu tercapainya Tujuan Pembelajaran.

Terinspirasi dari filosofi dan pemikiran Ki Hajar Dewantara, maka saya mencoba mengintegrasikan permainan modern dalam pembelajaran online. Saya menggunakan comic dalam pembelajaran secara synchronous achyncronous.
Dalam melakukan perubahan di kelas dengan menggunakan comic sebagai media dalam pembelajaran bahasa Inggris di materi Asking and Giving Help.Harapannya adalah memudahkan anak untuk memahami materi dengan cara yang menyenangkan, memanfaatkan mobile phone yang mereka miliki, meningkatkan kreatifitas anak dan sekaligus meningkatkan kompetensi mereka untuk materi ini. Terkadang ada beberapa siswa yang mereka kesulitan dalam menggunakan aplikasi Canva, dengan mengarah pada tutor sebaya siswa yang mampu menggunakan aplikasi canva dapat berbagi dengan temannya dengan cara mengirimkan tutorial. Di satu sisi dapat membantu siswa lain yang tidak mampu dan di sisi lain memberikan penghargaan sekaligus dorongan bagi siswa untuk berbagi ilmu dengan temannya.
Materi asking and Giving Help adalah materi terkait KD.3.1 dan 4.1 tentang teks transaksional lisan dan tulis yang melibatkan tindakan memberi dan meminta bantuan kepada oranglain beserta responnya.
Berdasarkan pemikiran Ki Hajar Dewantara, ketika mengikuti pembelajaran online dengan menggunakan comic membuat siswa lebih bersemangat untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran. Mereka menyampaikan bahwa belajar dengan media comic membuat materi Asking and Giving Help lebih mudah untuk dipahami dan dapat diterapkan dalam kehidupan sehari – hari. **
Editor: Cosmas